1 1984, Articles divers (1982-1985). Informatique, société, sagesse (1984)
1 industriel, par exemple, on s’est aperçu que leur créativité diminuait de 30 à 40 % pendant la première heure et de 80 % durant la
2 nous a montré que de nombreuses notions comme la créativité , l’affectivité, l’intelligence, ne sont pas des termes scientifiques